В 1988 году на выставке в Лас-Вегасе предприимчивый бизнесмен Хенк Роджерс наткнулся на необычную видеоигру, созданную советским программистом Алексеем Пажитновым. Увлеченный потенциалом игры, Хенк немедленно приобрел права на ее дистрибуцию в Японии, несмотря на то, что права на распространение в остальном мире уже принадлежали компании Mirrorsoft. Понимая, что игра может стать настоящим хитом, он заключает договор о сотрудничестве с Nintendo, планируя сделать легендарную головоломку частью их революционного устройства Game Boy.
Однако, чтобы воплотить свои амбициозные планы в жизнь, Хенку предстоит отправиться в Москву, где ему предстоит сложный процесс лицензирования игры для новой игровой системы. Его путешествие становится не только бизнес-миссией, но и захватывающим приключением, полным неожиданных поворотов и испытаний. Встречи с советскими бюрократами, конкуренция и политические интриги — все это является частью пути, который ведет к тому, чтобы сделать игру всемирно известной и любимой миллионами.