Молодой человек приходит в себя в странной комнате, где единственным источником информации и связи с внешним миром является старый компьютер. Понимая, что оказался в ловушке, он вынужден принять правила жестокой игры, где его жизнь зависит от количества лайков, которые он сможет заработать. Каждый лайк приносит ему еду и необходимые вещи, но цена за это – развлечение невидимой аудитории по ту сторону экрана. Постепенно герой осознает, что стал частью зловещего эксперимента, и его борьба за выживание становится все более напряженной.
Со временем он получает возможность общаться с другими пленниками, находящимися в таких же условиях. Эти видеозвонки открывают ему глаза на шокирующую правду о происходящем. Каждый из «игроков» делится своей историей, раскрывая мрачные тайны этого цифрового мира. Взаимодействие с другими участниками становится для него не только источником информации, но и моральной поддержкой в этой безысходной ситуации. Герой начинает разрабатывать план побега, осознавая, что его спасение зависит не только от лайков, но и от силы духа и находчивости.