Профессиональный геймер, Ханна, живет в мире виртуальных сражений, избегая реальности из-за острой агорафобии. Она находит утешение и успех в видеоиграх, где ее навыки не знают равных. Недавно она приобрела уникальный игровой контроллер, способный изучать активность ее мозга, что позволяет ей достигать новых высот мастерства. Однако, чем больше она погружается в игру, тем сильнее становится ее зависимость от устройства, которое, кажется, знает о ней больше, чем она сама.
С развитием событий Ханна начинает задаваться вопросом: действительно ли контроллер помогает ей или же манипулирует ее сознанием? Граница между виртуальным и реальным начинает стираться, вызывая у нее тревогу и недоверие. Постепенно она осознает, что игра, которая была ее убежищем, может стать ловушкой, из которой невозможно выбраться. Ханне предстоит решить, сможет ли она вернуть контроль над своей жизнью или останется пленницей собственного разума.